
Клановые войны – новый игровой режим, выступающий в качестве решения сразу нескольких проблем AZT, выявленных нами с помощью игрового сообщества. Многие пользователи сталкиваются в процессе игры с разного рода проблемами, которые могут мешать достигать свои цели и, в конечном итоге, получать удовольствие от игры. Благодаря прямому диалогу с активными членами нашего сообщества, нам удалось выявить эти проблемы и сформировать достойное решение.
Клановые войны создаются с целью мотивировать игроков развивать свой отряд и участвовать в PvP-сражениях. В конечном итоге они позволят сделать игровой процесс AZT честным, справедливым и выгодным. Именно этими принципами мы и руководствовались при проектировании и реализации обновленной системы клановых взаимодействий. Давайте же познакомимся с ней поближе.
На изображениях все цифры и значения приведены для наглядности.
КЛАНОВЫЙ ТУРНИР
Клановые войны можно описать как турнир, проводимый на регулярной основе. Он начинается в понедельник и длится 2 недели. В этот период игроки сражаются между собой, накапливают валюту для клана и по окончании получают заслуженную награду. Затем начинается новый турнир, и так каждые 2 недели. Для отображения статистики всех кланов-участников предусмотрен соответствующий рейтинг кланового турнира. Он придет на замену текущему рейтингу.
РЕГИСТРАЦИЯ НА ТУРНИР
Для участия в турнире необходимо иметь клан минимум из 5 игроков. Но это лишь на первое время – в дальнейшем появится возможность принимать участие и в качестве вольного наемника. Таким образом, клановые войны станут доступны абсолютно для всех игроков. Можете сражаться регулярно под знаменем своего клана, можете принимать участие в качестве разового наемника – в любом случае вы получите свою выгоду.
Чтобы зарегистрироваться на турнир, 5 членам клана нужно изъявить желание, заплатив небольшой вступительный взнос. Как только это будет сделано, клан вольется в ряды участников турнира. При этом подключиться к уже идущему клановому турниру можно в любое время. Не обязательно ждать конкретного дня и сразу собирать необходимое количество взносов.
ФОРМИРОВАНИЕ БОЕВЫХ ГРУПП
Следующее, что потребуется сделать клану – сформировать боевые группы. В настоящий момент снаряжение БГ не отличается от текущего механизма, когда вы приглашаете в группу членов своего клана. В дальнейшем появится возможность формировать БГ из игроков, не состоящих в кланах, а также из наемников, командированных сокланами в клановый резерв.
Возможность принимать участие в турнире без участия в сражениях станет важным отличием от текущей системы клановых боев. Для многих игроков, у которых не так много времени на игру, это станет лучшим выходом. Появится возможность помогать клану материально, снаряжая сокланов, а также передавать своих наемников под управление другим игрокам. Об этом подробнее мы поговорим позже.
ПРОВЕДЕНИЕ БОЕВ
Важными отличительными чертами новой системы клановых боев являются ручная стыковка и наличие двух режимов – Оборона и Атака. Ручная стыковка означает, что соперника для боя вы выбираете сами (или же выбирают вас). При этом в списке заявок на бой вы не увидите никакой конкретной информации о БГ соперника – о ее составе вы узнаете лишь в бою. Изначально будет известен лишь ранг группы и ставка, которую можно выиграть, победив противника.
Если выбрать режим Обороны, ваша боевая группа сразу появится в списке заявок на бой, и на нее смогут нападать другие игроки. Но пока не начнется бой БГ Обороны будет генерировать валюту, наполняя Клановый фонд. Причем чем больше боевых групп выставляет клан, тем быстрее растет размер Кланового фонда.
Важная особенность режима Обороны – возможность выбора удобного времени для сражения. Для этого предусмотрен сервис Щит, не позволяющий начаться сражению в течение определенного времени. При этом даже под защитой на группу могут напасть, но бой начнется только после окончания действия Щита. Без Щита же битва начнется сразу после нападения. Таким образом, вы сможете самостоятельно планировать удобное для боя время, откладывая его начало на нужный срок.
Если выбрать режим Атаки, вы сможете напасть на боевые группы, находящиеся в Обороне. В таком случае битва начинается сразу (если только у БГ соперника не активирован Щит).
Сами клановые бои проводятся по новым правилам. В начале сражения команда Обороны имеет преимущество по флагам – 4 из 5 флагов будут изначально принадлежать обороняющимся. Команде Атаки придется действовать быстро и решительно. Также в бою действует подобие Тумана войны, который открывает информацию о сопернике постепенно по мере обнаружения.
Победитель кланового боя получает в награду трофей, списываемый из Кланового фонда проигравшей стороны, а также некоторое количество Очков славы. Размер награды зависит, в том числе, и от исхода сражения, будь то Блицкриг, Полная победа, Победа или Ничья.
ОЧКИ СЛАВЫ
Эти очки служат для формирования внутрикланового рейтинга и перемещения клана между лигами. Они накапливаются при победах и списываются при поражениях. Количество заработанных игроком Очков славы определяет его долю от Кланового фонда, распределяемого по окончании турнира между членами клана. А сумма Очков славы всех членов клана определяет Лигу, в которой находится клан.
ЛИГИ
Ключевыми звеньями кланового турнира являются Лиги. Каждая Лига соответствует определенному рангу, на котором проводятся бои. Все кланы начинают турнир с первой Лиги и постепенно продвигаются в более высокие, где ставки намного выше. Таким образом, турнир начинается с боев на 1 ранге, а для игры в высших лигах необходимо достаточное количество высокоуровневых наемников. При этом Лига лишь ограничивает максимальный ранг для ваших БГ, в то время как можно сражаться и на более низких рангах.
Лига также определяет тип и скорость генерации валюты в Клановый фонд. Если в начальных Лигах генерируются лишь кредиты, то на более высоких – золото. Как мы говорили ранее, скорость генерации возрастает в зависимости от количества выставленных в оборону БГ. Поэтому для достижения наилучшего результата задачей клана является формирование как можно большего количества БГ в самой высокой доступной лиге.
Положение в Лиге и перемещение между ними зависит от количества Очков славы. Эти очки накапливаются за победы в боях, и списываются за поражения. Таким образом, клан может как подниматься по лигам вверх, так и опускаться вниз. Это позволяет распределить игроков по уровню их мастерства и силы наиболее справедливо.
КЛАНОВЫЙ ПРЕМИАЛЬНЫЙ ФОНД
Стартовый Клановый фонд формируется из взносов членов клана сразу после регистрации в турнире. Это те средства клана, которые будут идти в качестве ставок на бой, а по итогам турнира распределяться между членами клана.
Клановый фонд пополняется при генерации валюты от каждой выставленной в оборону БГ в зависимости от уровня лиги. Также средства в фонд поступают при победе в клановом сражении.
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ НАГРАД
По окончании турнира накопленные средства Кланового фонда распределяются между членами клана в соответствии со вкладом каждого из них в общий результат. Доля рассчитывается в зависимости от соотношения Очков славы игрока к общему количеству Очков славы клана. Во время кланового турнира вы сможете отслеживать вашу долю на специальном графике, наглядно показывающем вклад каждого участника в успех клана.
ЗАКЛЮЧЕНИЕ
В заключение сообщаем, что данная информация касается лишь первого этапа разработки Клановых войн. В дальнейшем будут добавляться новые возможности, среди которых:
- Командирование наемников в клановый резерв.
- Привлечение внеклановых игроков.
- Прямое управление союзными наемниками, находящимися в вашей БГ.
- Помощь членам клана снаряжением.
- Бонусные модификаторы за участие в прошедших турнирах.
Ничего себе, интересно еще хоть нубасы остались, есть кого пинать то?)
Сообщение изменено: SATORI1985 (24 Сентябрь 2015 — 20:35)
Когда примерно то обнова будет?
Красивые картинки.
У меня лично такое нововведение вернет интерес к игре, надеюсь обещанного не будем три года ждать?)
На данный момент завершено примерно 80% работ. На следующей неделе начнется внутреннее тестирование. Выпустить обновление планируем в октябре.
Вы чё правда так думаете? и наставили лайков!
как по мне полная фигня
КЛАНОВЫЙ ТУРНИР
Он уже давно в игре и называется Клановые бои в которые ни кто не играет и по 3 часа в очереди сидит (посмотреть на форуме те турниры которые вы проводите там 5 команд найти не можете)
ФОРМИРОВАНИЕ БОЕВЫХ ГРУПП
Так они так и формировались
ПРОВЕДЕНИЕ БОЕВ
Добавили Атаку и Защиту
ОЧКИ СЛАВЫ
Внутри клановый рейтинг? это просто циферки, какой толк в них
ЛИГИ
Смысл в лигах если у вас боты в Высшей лиге играют
КЛАНОВЫЙ ПРЕМИАЛЬНЫЙ ФОНД
Формуруется из взносов? Сколько кланов будут взносы платить зная что проиграют легиону например, шансы с ними пободаться у 2 кланов
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ НАГРАД
Награды? игрокам у которых по 10млн опыта и серебра на аккаунте, прем же не будет наградой
п.с. М — Маркетинг, поменяли название и формулировки и всё годовая обнова, до 2016 года можно смело теперь донатов раскручивать
прочитал только один раз .Чего ждал не увидел .—отмену в клановых войнах прем расходки и вооружения .
Второй раз читать не интересно .
Глобальной мясорубки не будет, где все против всех и это плохо .Вобщем разочарован ,хотелось бы массовости , а так всё те же лица .
Warning. Букаф многовато, читать не обязательно!!!
И так, что я понял из сея прочитанного и просмотренного. 50% людей чем-то довольны и ждут обнову. Другие 50% не увидели ничего дельного для себя и обнову не ждут. И какой по вашему вывод? Пока никакой. 50/50 это прям «золотая середина» шкалы, по которой нужно оценивать ваши старания. Меня лично обнова сильно не интересует. Пару пунктов конечно заинтриговали/заинтересовали, ради них можно будет поиграть. НО!! Опять же. У вас 50% «недовольных». Это за ваши 3 месяца (простите за выражение) гребаных АКЦИЙ, черт возьми. Просто вдумайтесь, 3+ месяца и недовольные вашими стараниями. Но плюсы есть. Теперь нубы будут набивать валюту по принципу «давай ты мне пару раз сольешься», так сказать сообща друг с другом. В целом, не плохой способ приманить людей халявной валютой. Мне же, как я уже говорил, к обнове безразличное отношение, т.к. я соглашусь с некоторыми выводами людей о недочетах. Ну и под конец.
Разработчики!!! Вот над чем работать нужно было!!! Вот блин вам способ разнообразить вашу игру!!! ВОТ!!! Ваш режим «Группа против группы» вообще потеряет смысл. О нем просто на просто забудут. Этот человек ДОЛЖЕН быть в ваших рядах!
Ну и о наболевшем. КБ то КБ, но меня уже выворачивает наизнанку, когда в корневой папке игры список карт большой (относительно), а когда я захожу в игру, максимальный диапазон карт на которые меня отправляет «аля рандом» не больше 3-4-х карт. Обидно, правда обидно. И акции, повторяюсь, когда вы их запускаете я вообще не смотрю на ярлык игры. Ваши прем наборы меня не парят. Но по сути, мое мнение тоже никого не парит.
P.S. Всем, кто не поленился и прочитал огромное спасибо. мысль свою постарался изложить правильно…
P.P.S. Ах да, забыл. Я вас ни коим боком не сужу. Я просто констатирую факты. Вы хотя бы над КБ работали. Может и не так тепло ее приняли, как вы хотели, но вы все равно молодцы.
Сообщение изменено: Вардан Погосян (26 Сентябрь 2015 — 16:59)
Вообще, неплохо бы сделать разные типы клановых турниров- с прем. расходкой и без, игроков побольше бы пошло уж точно. Там где прем- там и призы куда посущественней, и тем, кто без доната тоже было бы интересно.И кстати да, уже говорили не раз, что процесс кача на ботах можно сделать куда интересней, усложнив задачу. Не всем нравится часто играть пвп- бои, сделайте пве- составляющую более разнообразной и люди потянутся) В общем, в любом случае обнова куда интересней того, что есть сейчас, ждем, а там уже видно будет.
Честно говоря, меня грядущая обнова, тоже не очень впечатляет. И как уже писали, всё это делается для 2-3 кланов, которым вскоре это тоже наскучит.
Какие то лиги, турниры, ставки, зачем всё это? Всё можно было бы сделать, намного проще и интересней.
Как вам такое развитие событий.. Талантом писателя я не обладаю, но все же.
Нарисовать штук 10 заводов/территорий, которые будут давать различные бонусы владельцам: +20хп для командира, +10 хп для всех бойцов, +10ед к точности, +15-20% к получаемым кредитам и опыту, защита от нападений на базу (нас же ждет это в будущем), производство прем расходников, производство голды, производство кредитов и общего опыта, можно объединить несколько бонусов и тд и тп. Придумывать можно бесконечно.
Как же стать владельцем, этих заводов? Будут установлены интервалы, в которые можно будет отбить его у нынешнего владельца (клана). Для этого нужно поставить ставку на аукционе, валютой будут наши любимые кредиты, которые девать некуда, чей клан заплатит больше кредитов, тот и будет участвовать в нападении. Время для нападения на каждый завод сделать фиксированной с фиксированными интервалами (чтобы, любой клан, с любым часовым поясом, смог стать владельцем завода). Пример: отбил ты завод +10 к хп, он твой на 3 дня, отбил завод по производству золота, он твой на неделю.
Помимо этого оставляем клановые бои за рейтинг и делаем их на постоянной основе, любой желающий, в любое время, сможет поучаствовать в КБ. Ну и награду за первые строчки в рейте сделать аля 100к кредитов за 5-15места и 300к за 1-5 места.
Ну естественно, 1 клан смог бы стать владельцем 1 завода. Распределить битву за заводы по разным рангам. Таким образом получились и хорошие клановые баталии с плюшками и появится куда тратить скопившиеся кредиты. А со временем, если нанести всё это на глоб. карту, получился бы вообще эпик.
Вот, что Я хотел бы увидеть от КБ, всё прозрачно и предельно просто. А эти рейтинги, щиты за голду и прочая ересь…. Да и в реализации я не думаю что это сложно.
Если я не ошибаюсь, а я не ошибаюсь, то перед тем как запланировать обнову по КБ, администрация проводила опросы, интервью, читала предложения на форуме. И так получилось, что все желания и предложения этих игроков учли в предстоящей обнове. Почему же теперь столько возмущений по КБ??
Идея с предприятиями хороша,тем более что клановым турнирам это не помеха. единственное я против бонусов к хп, точности и т.д.- сильный клан не должен становиться вообще имбой с этим предприятием. А так бонусами могут быть прем. стимы, патроны и т.д.
Это клановые войны, поменяли систему рейтинга и сделали внутренний турнир на постоянной основе, про базы тут речи нет, это будет потом как и глобальная карта, пве и тд.
Друзья не удивляйтесь донату, он был и будет и это нормально.
Это понятно, что донат был и будет! Проект же не благотворительный!
Но, я знаю много игр, где прекрасно сбалансированы донат, и обычные игроки! А у вас этого нет…
КЛАНОВЫЙ ТУРНИР
В него не играют, потому что не видят перспективы и мотивации. На данный момент это, по большому счету, лишь режим игры PvP. Клановые войны — совсем иная система, предоставляющая мотивацию для разных слоев игроков и позволяющая получать непосредственную выгоду от участия в клане и клановых событиях.
ФОРМИРОВАНИЕ БОЕВЫХ ГРУПП
Так они формируются сейчас и будут формироваться на первом этапе клановых войн. Но затем возможности при создании боевых групп значительно расширятся за счет привлечения сторонних игроков и свободных наемников членов своего клана.
ОЧКИ СЛАВЫ
Такое впечатление, что вы прочитали лишь заголовки. На основе внутрикланового рейтинга по итогам клановых войн будет определяться доля игрока от общей награды. А это, ни много ни мало, золото. Здесь меняется само представление об игровых тратах — это уже не накладные расходы, а инвестиции, которые способны приносить прибыль.
ЛИГИ
В Клановых войнах, как и клановых боях, участвуют только наемники под управлением игроков.
КЛАНОВЫЙ ПРЕМИАЛЬНЫЙ ФОНД
Стартовые взносы — это лишь небольшая копеечка для формирования начального Кланового фонда. Сам фонд пополняется за счет генерируемой валюты и боевых выигрышей.
РАСПРЕДЕЛЕНИЕ НАГРАД
Наградой будет, прежде всего, золото. Таким образом, инвестируя ресурсы в своих наемников, взамен вы получаете награду, компенсирующую ваши затраты, и даже способную принести прибыль.
Оо.. Ущипните меня, это обратная связь) Почаще бы Алив.
Мы не отменяем премиум вещи, но делаем их доступными для всех. Многие игроки полагают, что использование таких вещей — нечестно и несправедливо. Да, можно было бы ограничить их использование. Но есть лучшее решение. На наш взгляд, использование премиум вещей не должно быть чем-то выдающимся или нести за собой негативный подтекст — это должно быть нормальным явлением. И чтобы этого достичь, у каждого игрока должен быть доступ к такой экипировке. Клановые войны позволят решить и эту проблему. Вы по-прежнему сможете приобретать все вещи непосредственно за игровую валюту, или же зарабатывать на них, играя в Клановые войны.
Те, кого вы нарекли недовольными, — несколько человек, которые изъявили свое восприятие текста, даже еще не опробовав все это на деле. И даже если кто-то не заинтересован в клановых состязаниях напрямую, а хочет просто PvP сражений, то почему бы им не поучаствовать в Клановых войнах в качестве вольного наемника? Те же сражения, только профит выше. Мы проектировали эту систему с той целью, чтобы найти свое место в ней мог любой игрок. Даже если вы сами не захотите воевать, сможете передавать своих наемников во временное пользование, или помогать товарищам снаряжением — все это будет учитываться в конечном результате.
То, что вы описали, нисколько не проще. Но базы в игре итак будут, в отдельном режиме. Здесь речь идете о пусть и менее эффектной, но точно более эффективной мере по увеличению заинтересованности и мотивации к игре разных слоев игрового сообщества.
exlant_1234, KorolevichTI, вы вообще все не так поняли. Вы уж извините, но ваши фантазии я удалил. Перечитайте тему еще раз, не вводите в заблуждение других форумчан.
а что тут не понятного играешь в кв за победу дают золото ,ты его ставишь дальше продвигаешься по лигам зарабатываешь + если выигрываешь ,.что будет если клан выставит 10 БГ со ставкой 100 золотых а 8 бг проиграет свои бои.?
будет -800 золота , и так каждый день в течении недели ? — 5600 золотом.Где взять ?Надо купить. Чтоб бГ выигрывали надо прем расходку где взять ? купить.Чтоб бг выигрывали надо прем вооружение и броню где взять? купить.
Тот факт, что Вы представляли обновление другим, ещё не делает его лучше чем то, что мы получим. Алив прекрасно всё объяснил. Да, меньше эффектности, чем ожидалось, но КПД резко возрастет. Вариант с заводами не подходит АЗТ. Ну будет 10 заводов с бонусами, ими будут владеть первая десятка кланов. И что? Через месяц мы поймем, что живых кланов не прибавилось. Боев будет ещё меньше. Тут вариант с огромным потенциалом. Это обновление убирает большинство недостатков КБ. Теперь будет огромная мотивация, каждый сможет найти себя в КБ( как вольный наемник, так и слабые кланы смогут проявить себя в средних или низких, не боясь сразу получить пинков от Легиона); появиться больше возможностей для формирования БГ, бои будут отличаться от баланса, что сделает их интереснее, нормальный рейтинг, большее взаимоотношение сокланов. Я уверен, что после обновы все забьют на баланс и будут сидеть в КБ, так как профит выше. Думаю, что вариант с заводами стал бы отличным дополнением будущего обновления, но заменить его он не сможет. Да и не последнее это обновление по КБ. Я уверен, что этот режим будет улучшаться и дорабатываться. Остается лишь ждать выхода сего чуда.
Такое ощущение, что вы не читали пост о КБ. В КБ не будет боев со ставкой. Вам лучше его внимательно перечитать, чтобы впредь не было глупых вопросов.
Стартовый Клановый фонд формируется из взносов членов клана сразу после регистрации в турнире. Это те средства клана, которые будут идти в качестве ставок на бой, а по итогам турнира распределяться между членами клана.
Мда… Если вы не заметил взнос идет в кредитах. У вас мало кредитов? Перечитайте пост…
Сообщение изменено: BADYA (29 Сентябрь 2015 — 20:20)
Объясню систему со своей точки зрения. Прошу администрацию уточнить мой ответ. Перед турниром сокланы скидываются на начальный капитал(кредиты). За поражения снимаются определенная сумма или процент из фонда соперника и передается в казну клана. Прошу заметить, что за ожидание в обороне начисляются кредиты. Даже если вы не сражаетесь, а ждете соперника, то казна растет. При переходе в новую лигу вам уже начисляются голда. В чем проблема?
Начисляется то голда а списываются за поражения фантики что ли?
я бы спросил AliveZet проще ,— Клан достиг кристальной лиги в чём будут ставки на бой в золоте или кредитах ?
Логичный вопрос. Голда будет списываться с казны клана, а не с твоего кармана. Если твой клан не заработал голду, то, полагаю, и списываться она не будет. Думаю, что бомжи не будут участвовать в кристальной лиге. Если ты туда попал, то и голда имеется)
Лучше администрации уточнить данный вопрос. Нужно успокоить народ)))
Сообщение изменено: BADYA (29 Сентябрь 2015 — 21:25)
Такое ощущение, что вы не читали пост о КБ. Вам лучше его внимательно перечитать, чтобы впредь не было глупых постов
.
Предположим я играю одним БГ ,пробиваюсь в кристальную лигу при этом зарабатываю 500 золотом ,следующая ставка на бой 500 золотом ,я выставляю своё БГ на бой в оборону ,И тут приходят с работы или учёбы мои соклановцы и хотят выставить ещё 4 БГ Это ещё 4х500. Где взять ?
Вот и приплыли ? Вам про это и толкуют что всё те же лица и массовости не будет .
Второй интересующий меня вопрос мой клан пробивается в кристальную лигу и не ставит щит .Всё легли спать или ушли на работу.Где они будут через 12часов когда вернутся в КБ ?
Не понимаю твой паники от макетный скринов (цифры на от****), даже мне понятно что награда в кредитах и золоте растет с каждой лигой.
Допустим голда начинает капать еще с серебряной лиги, пока доберешься до кристальной лиги то у тебя будет голды хоть попой жуй (если у тебя не рако бг которая может только ботов голдой долбить), на щит хватит (опять жэж, ).
Вообще смысл турнира прост, регистрируешься этим самым создаешь свой клановый фонд (получается у всех одинаковый) а дальше крутись как хочешь, можешь в защите фармить креды, можешь в атаке наказывать фармеров, попутно растет твоя лига и награда ввиде кредов и золота.
Сообщение изменено: Ничоси (30 Сентябрь 2015 — 09:31)
А на хрена мне копить золото? Если в итоге я их потрачу на щиты и на проигрыш в финальных боях? У меня пока всё нормально с головой зачем мне лезть на донат с прем -конструкторами и прем вооружением ? Да и просто есть люди которые играют лучше меня .Если нет цели и выгоды нахрена мне вообще в этом участвовать?
Королевич, с таким подходом нахрена вообще в этом участвовать? Ты пришел играть или бабки зарабатывать? Если бабки зарабатывать, то есть места и получше)
А кто заставляет тебе лесть все выше? Не тянешь так мобов долби. Некто не заставляет участвовать в КВ. Кроме тебя в клане еще ** игроков есть.
Вообще тебя понимаю, сначала все обосрал, при этом не понял смысл и механику, потом заявляешь а зачем мне оно, я не тяну. Ну так че зря мараешь папирус?
Вот будет у вас много золота, будете такими же как и я=)
Именно так. В качестве регистрации на турнир служит символическая сумма кредитов. Первые лиги играют на кредиты (БГ генерируют кредиты в Клановый фонд, бои на кредиты). В более высоких лигах генерируется уже золото, соответственно, и Клановый фонд начинает пополняться золотом, а боевые ставки уже идут в золоте из данного фонда. Если вы побеждаете — вы выигрываете ставку из КФ клана соперника, если проигрываете — часть вашего КФ поучает соперник.
Если что-то не до конца понятно или есть вопросы — лучше спрашивайте, разъясним. Не стоит делать необоснованные предположения и непонятные расчеты.
Как вы расписали свой анонс (предположительно и непонятно) -такие и расчёты.
Если что-то не до конца понятно или есть вопросы — лучше спрашивайте, разъясним.
Ну что ж повторю ещё раз свой вопрос:- Мой клан пробивается в кристальную лигу и не ставит щит .Всё легли спать или ушли на работу.Где они будут через 12часов когда вернутся в КБ ?
Как я понял просто не будет генерироваться валюта, и пополнятся Клановый фонд .А всё остальное останется на месте ? и можно ли будет начать с того места на котором закончил ?
А ты собирался заработать перепуская очередь?))
Думаю вы преувеличиваете эффект от обновы ,очередей не будет .(было рассказано что будет с кланом когда ставят щит, но не было рассказано что будет если его не ставят и что происходит с вашим кланом когда его нет в онлайне во время прохождения турнира без щита)
Я просто пытаюсь разобраться в том не понятном для меня анонсе который напечатан выше .У меня ещё есть второй вопрос;-Как я понял подключиться к уже идущему клановому турниру можно в любое время.А вот выйти из него ? Поясню ;-например я провел серию удачных боев и заработал на этом золото ,а до окончания турнира ещё 6 дней(например)Могу ли я выйти из турнира досрочно и получить золото или мне нужно ждать конца чтоб получить свою долю от того что останется .?
,
Форумные бойцы (относится к некоторым личностям) даже не играют , а соплей пустили километр.
Предлагаю дождаться обновы ,посмотреть и тогда уже конструктивно ,что то писать , а не фантазировать.
Интересно как будет происходить деление на лиги, если в игре сейчас всего несколько активных кланов
Прочитайте еще пару раз релиз если есть вопросы, там все разжевано и то что разжевано админами пережевано игроками!!!
Да, все просто до нельзя!! Я не пойму вопрос в чем?
Копишь деньги ты только когда стоишь в обороне, именно для этого щит (что бы ты копил деньги, но на тебя не нападали). Если ты не в обороне и не на кого не нападаешь, все остается так как есть.
Объясню в чём проблема на примере :
— клан до ходит до той лиги где можно генерировать золото .Ставит щит (начинает добычу золота )когда щит кончается «Если ты не в обороне и не на кого не нападаешь, все остается так как есть.» Ваши слова не мои ,
потом дожидается удобного момента когда нет никого в атаке ,и снова ставит щит и так пока турнир не кончится .
Что будет если все кланы встанут в оборону и будут генерировать золото ? Хорошо если до кристальной лиги доберутся два клана и он захочет тебя атаковать ,а если только один .Будут бои с одним и тем же противником или вообще без боев тупая добыча золота в одиночестве или по договорённости на пару?
Сразу уточню (мало ли кто то не понял), щит можно ставит только находясь в обороне, то есть на тебя можно напасть.
Можно напасть на БГ со щитом, но бой начнется только после окончания действия щита (это подробно расписано в релизе). Если в момент начала боя ты не в онлайн (а это только твои трудности, потому что за тебя даже время начала боя рассчитали), наверно за тебя поиграют боты или просто засчитают тех поражение (вот этот момент не расписан).
И еще ты не видишь сколько боевых групп готовы к атаке, то есть нет возможности выставить группу на то время пока нет атакующих (и вообще это возможно только сейчас пока не очень большой онлайн).
Если все кланы встанут в оборону, то они будут генерировать кредиты в стандартной лиге (и я думаю мизерное количество (тоже не уточнено, но очевидно)).
А если бы да кабы, то у бабушки был бы …..
Тут обсуждают обнову, а не количество игроков.
Если у БГ, выставленной в Оборону, нет щита, то на нее сможет напасть любой противник. Если никого из игроков этой БГ на момент старта битвы не будет, бой пройдет без них. Для этого и нужен щит, чтобы можно было отсрочить старт боя на нужное время. Валюта генерируется независимо от наличия щита и заканчивает генерировать как только начинается бой.
Распределение по лигам зависит от количества Очков славы. Сражаясь, кланы получают или теряют эти очки, перемещаясь по лигам. Например, клан имеет 500 очков славы, это соответствует 5-й лиге. Одержав очередную победу, клан прибавляет еще 200 очков славы и перемещается уже в 6 лигу, где теперь сможет создавать БГ до 6 ранга.
Стоимость установки щита списывается из кланового фонда, так что просто так поставить щит, накопить золото и не провести бой не получится. Щит выполняет функцию выбора времени начала битвы, но не дает гарантированную защиту от нападения на БГ.
По подробней можно по этому предложению, если нет ни кого из боевой группы онлайн, то кто будет сражаться в место них??? боты? или как это будет выглядеть?
Сообщение изменено: Roksers (02 Октябрь 2015 — 18:45)
Спасибо AliveZet за обратную связь .Хоть что то .
Вывод пока такой генерация под щитом золота будет меньше чем установка следующего Щита и проводить бой придется обязательно.
хотелось бы всё таки узнать как будут формироваться БГ атаки и обороны ,что если все поставят на оборону .?
Вот что еще интересно, если можно брать бойцов от других людей, и управлять ими, как своими, почему бы не дать возможность одному игроку выставлять 8 бойцов, пусть хотя бы в кб?
Вот тогда счастья прибавится )
Я думаю, что такой вариант не реалистичен т.к.:
1) Все тогда останутся на низких лигах и сгенерированные кредиты нафиг никому не нужны.
2) Исходя из 1) выходит, что до лиги на которой генерится золото все же кланы будут добираться. Смотрим дальше. Допустим 10 кланов стали в оборону генерить золото. Это предполагает следующее: игроки этих кланов обязательно должны отыграть бой, если на них нападут, а следовательно должны быть всегда на чеку или ставить щиты и быть на чеку к определеному времени либо после. Уверен на все 100, что есть куча народу, которым некогда сидеть ждать битвы даже зная ее точное начало допустим, они просто зайдут в таком случае и встанут в атаку, чтобы побыренькому срубить бабос, который накапал обороне. Вобщем абсолютно не вижу в анонсированной системе изьянов и могу точно сказать, что спокойно в обороне отсидется точно не получится. А если и получится, так возрадуйтесь же халяве такой.
«ПС» Вопрос о том, как будут формироваться БГ не понятен т.к. все расписано в релизе.
Какая куча ? где вы её взяли ? В какую игру вы играете ? Ждёте обновления ,а напоминаете людей кто сначала обувается ,а потом ходит по квартире и собирает всё что забыл взять.
Я уже приводил пример ,повторю его. Хорошо если до кристальной лиги доберутся два клана и он захочет тебя атаковать ,а если только один ?.Будут бои с одним и тем же противником или вообще без боев тупая добыча золота в одиночестве или по договорённости на пару?
P/S;(-Вариант что всё встанут в оборону очевиден Он просто более выгоден генерируется бабло пока ждешь боя ,+ бабло за победу если на тебя напали и ты выйграл.)
Боты.
Если все встанут в оборону, в итоге никто не проведет ни одного боя и получит штраф, что сведет на нет все их усилия по генерации валюты. Таким образом, если клан видит, что никто не нападает на его БГ, он вынужден будет сам нападать на другие БГ, иначе ничего не получит.
В отряде одного игрока может быть не больше 4 бойцов. Таковы ограничения.
Охренительно обоснованный ответ.Такое впечатление, что законы физики не дают изменить эти ограничения. Вы ж придумали ограничения, вам их и менять. Людей мало, а тут еще одному и поиграть не получается. Я зашел в игру, напарников своих онлайн не увидел, и ушел в другую, думаю я не один такой.
Вот делема, я тоже не хочу в кб управлять чужими бойцами, если у меня своих полный гараж, парковать некуда.
Не люблю защищать админов но, кажется я понял: Это правило связано принципом того что КБ парный «спорт». То есть, играть КБ в одиночку, это не правильно-там хотя-бы два игрока должно быть. Но конечно, кроме моего комента, этого более не где не написано, а жаль. Хорошая отмаза, не?
Сообщение изменено: Cerber86U (25 Октябрь 2015 — 18:16)