Обновление от 7 июля

Друзья!

Сегодня становится доступна новая версия Affected Zone Tactics, вносящая ряд изменений и исправлений.

БАЛАНС МЕДИКАМЕНТОВ

Наблюдая за эффективностью медикаментов в бою, мы пришли к выводу, что обычные и премиум вариации должны быть более сбалансированы, а их действие оказывать меньшее влияние на живучесть солдат. Аптечки были чрезмерно эффективны, позволяя быстро затягивать ранения и длительное время выдерживать мощные атаки. Это негативно сказывалось и на ощущениях от боя, и на его длительности.

Стимуляторы

Было решено убрать побочное действие у обычных стимуляторов, теперь они дают только полезные эффекты. Это поможет сделать их более востребованными и конкурентоспособными.

Нанофиксаторы

Нанофиксаторы теперь лечат конечности не сразу, а постепенно, по одной конечности каждые 2 хода.

Инъекторы

Также были пересмотрены инъекторы, в результате чего их параметры стали более сбалансированы.

Инъектор «Знахарь»

  • Лечение на каждом ходу увеличено с 10% до 15%
  • Лечение на последнем ходу увеличено с 5% до 10%


 
Инъектор «Источник молодости»

  • Длительность действия увеличена с 3 до 4 ходов


 
Инъектор «Три восьмерки»

  • Лечение на каждом ходу уменьшено с 40% до 30%
  • Лечение на последнем ходу уменьшено с 40% до 30%


 
Инъектор «Феникс»

  • Лечение на каждом ходу уменьшено с 80% до 50%
  • Лечение на последнем ходу уменьшено с 80% до 50%
  • Длительность действия уменьшена с 10 до 8 ходов

НОВАЯ КАРТА ОТ ПОЛЬЗОВАТЕЛЯ

 
Стараниями наших игроков мир Зоны Тесла продолжает открывать новые горизонты для исследователей. Сегодня в игре становится доступна еще одна новая карта от xBIGx.

База по сборке дронов

 

Эта карта отправит вас на завод по производству и обслуживанию боевых дронов для корпораций. Территория базы имеет весьма хорошую охрану по периметру, что и не удивительно – здесь располагается несколько фабрик и укрепленных бункеров, где хранится высокотехнологичное оружие. Некоторые наемники готовы многое отдать, чтобы заполучить в свой арсенал парочку таких дронов.

 

ИСПРАВЛЕНИЯ

  • Исправлено обновление и отображение Командирского опыта.
  • Исправлен вход в битву с перегрузом.
  • Исправлены пользовательские карты.

Желаем вам приятной игры!


Ответов: 7

Ну наконец то, спасибо большое !

Отличное решение. Правды нытики как лили слезы,так и льют. По ходу им никогда не угодишь.))

Мудрое решение, парни, так держать! Спасибо большое!

Да, товарищи дорогие, не прошло и двух лет с того момента (осень 2014) как вы специально и нахрапом ввели дизбаланс по прем. расходке. В результате онлайн с 300+ в течении 2-3 месяцев скатился до 100+, где и болтается до сих пор, не считая короткого всплеска после выхода в стим, который так и не удалось удержать (интересно почему ).

Конечно после драки кулаками махать смысла нет, но меня (а возможно и не только меня ) все же мучают такие вопросы: зачем вы тогда сделали явный и ничем не прикрытый перегиб в сторону доната, а сейчас решили сгладить острые углы? Ведь еще тогда вам все кричали, что вы рубите сук на котором сидите, но вы даже ухом не повели  и получили вполне закономерный результат, а что изменилось сейчас? вы решили прислушаться к игрокам или просто до вас дошло, что что-то идет не так? вы признаете свою ошибку тогда или все-таки считаете, что тогда вы все сделали правильно, убив тем самым и так не шибко многочисленный онлайн?

Интересно будут ли ответы на эти вопросы или они так и останутся риторическими?  

Проблему когда игроки с прем расходкой играют против игроков без нее это не решает. Все равно перегиб баланса в сторону доната остается серьезным. Это не спортивно и не интересно

IIo4Tu, когда вводились эти медикаменты, не было ни особых премиум-аккаунтов, ни различных возможностей зарабатывать расходку и золото. Но причина оттока игроков не в них, как может показаться на неискушенный взгляд игрока, а в известных событиях, происходящих в то время. Мы несколько раз меняли параметры расходки, пересматривали цены в соответствии с текущими веяниями. И будем продолжать делать это дальше. Так было ли решение вводить премиум медикаменты правильным? С моей точки зрения, скорее всего, нет, по крайней мере в том виде и в тот период.

IIo4Tu, когда вводились эти медикаменты, не было ни особых премиум-аккаунтов, ни различных возможностей зарабатывать расходку и золото. Но причина оттока игроков не в них, как может показаться на неискушенный взгляд игрока, а в известных событиях, происходящих в то время. Мы несколько раз меняли параметры расходки, пересматривали цены в соответствии с текущими веяниями. И будем продолжать делать это дальше. Так было ли решение вводить премиум медикаменты правильным? С моей точки зрения, скорее всего, нет, по крайней мере в том виде и в тот период.

 

Хорошо, что есть понимание неверности введения дизбалансных расходок, но плохо, что вы думаете, что отток игроков произошел не из-за этого, т.к. когда существует неприкрытое преимущество према в бою, то это видно любому игроку, даже толком не разбирающему что тут и как, а следствие этого и есть скорый уход из игры, и тогда так поступили не только новички, но и многие корифеи, причем сначала те кто  не был готов мирится с таким дизбалансом, а потом и те кто готов был платить, но им попросту не с кем стало играть… вот такие вот дела.