Обновление от 17 марта

 

Уважаемые игроки.

 

Сегодня стала доступна обновленная версия Affected Zone Tactics, вносящая небольшие изменения в интерфейс.

 

НОВЫЕ ИКОНКИ КЛАССОВ И ПОДКЛАССОВ

 

Прежние иконки классов, которые использовались в казарме и в бою (в списках бойцов), были переработаны для большей информативности. Теперь каждая иконка показывает и класс и подкласс бойца.

 

 

Иконки состоят из двух геометрических фигур: внешняя и внутренняя. Внешняя показывает класс бойца, внутренняя — подкласс.

 

Классы получили следующие фигуры:

 

 Штурмовая пехота

 Тяжелая пехота

 Коммандос

 Огневая поддержка

 

В свою очередь подклассы получили следующие обозначения:

 

 Круг — Все подклассы, чьи атаки основным оружием связаны со взрывами (Гранатомётчики, Сапер)

 Одна косая черта — Автоматчики (ШП и К)

 Две косые черты крестом — Пулеметчики (ШП и ТП)

 Треугольник — Ракетчики (Огнемётчик ТП и РПГ-стрелок ОП)

 Одна прямая черта — Пулеметчик (ОП)

 Снайпер получил персональную иконку, символизирующую оптический прицел

 

При наведении указателя мышки на эти иконки появляется всплывающая подсказка с классом и подклассом бойца.

 

ПРЕМИУМ «КОНСТРУКТОР»

 

С 17 по 23 марта включительно у вас есть возможность приобрести универсальную премиум-подписку «Конструктор», которая обладает следующими преимуществами:

 

 

Ускоренный рост
Премиум «Конструктор» увеличивает получение опыта в 2.5 раза! Оформив подписку на Премиум «Конструктор», Вы гораздо быстрее прокачаете своих бойцов до желаемого ранга и уровня.

 

Больше кредитов
Премиум «Конструктор» увеличивает получение кредитов на 25%! Оформив подписку на Премиум «Конструктор», Вы получите гораздо больше кредитов за достижения в боях.

 

Только нужные опции
При покупке Премиум-подписки «Конструктор» выбирайте необходимые именно вам опции. На выбор доступны: бесплатное автопополнение обычных и премиумных стимуляторов, подсумков, инъекторов, нанофиксаторов, боеприпасов и гранат, а также бесплатный ремонт всей экипировки. В зависимости от выбранных опций меняется размер скидки и конечная стоимость подписки.

 

Более подробно о Премиум-подписке «Конструктор» вы можете прочитать здесь.

 

Желаем приятной игры!


Ответов: 66

Взрыв мозга обеспечен при попытке понять что за класс у бойца… И очередной донат… Опять никчемная обнова. Разработчики продолжают жить на своей волне и игнорить игроков?

Сообщение изменено: MOLOCH (17 Март 2016 — 16:29)

«Гениально»

Нормально. За туманом войны добро пожаловать в КВ.

да уж ) обнова обнов )

Я думаю многие меня поддержат

но если  и делать схематичные значки, то пусть в рамке будет хотябы некое подобие оружия 

которым владеет класс

Например 

У автоматчиков 3 патрона, у пуликов чтото типо ленты патронов

К снайперу претензий нет и так понятно

Гренадеры банально граната

Сапер — мина

Огнеметчик — огонь

РПГ — снаряд

Да, соглашусь с дженерс, так логичнее бы было. А тут неразбериха какая то крестики — нолики

О Боги… Мой мозг взорвался за сегодняшний вечер.
И ещё.. Когда навожу курсором на значок, очень сильно начинает лагать игра и бывает неправильно показывает что это за класс

Годная обнова, побегу клиент обновлять, после года отдыха. или все-таки не стоит?

Сообщение изменено: r12343 (17 Март 2016 — 21:36)

Я запутался в этих значках…

Млин складывается такое впечатление что руководит проектом девушка.Не хрена не понятно ,но красивенько !

 

Логика где ? Зачем всё это?

Верните как было, раньше понятнее выглядело. Квадратики, кружочки, треугольники, чувствую себя как в детском саду, осталось картинку воедино собрать. А лучше на балансе  туман войны тоже сделайте, намного полезнее будет и интереснее.

Млин складывается такое впечатление что руководит проектом девушка.Не хрена не понятно ,но красивенько !

 

Логика где ? Зачем всё это?

Девушек у нас, к сожалению нет(( 

По поводу тактических значков, у меня сразу встречный вопрос: а вы вообще-то в военную-тактическую игру играете или только здесь, на форуме упражняетесь в остроумии?

То что есть необходимость однозначной идентификации бойцов на поле боя — это тоже для вас нелогично? 

Подобные тактические значки используются на военных картах, похожими значками маркируются танки в WOT, например. Погуглите!

У нас было жесткое требование — нужно было втиснуть значок в 16 пикселей, и при этом, каждый значок должен быть уникальным.

Никакие рисунки снарядов, иконок, оружия невозможно изобразить в таком разрешении. 

Напомню, что до этого у нас были только 4 иконки, которые символизировали классы. Подклассы отдельно никак не отображались. 

Это было лучше? Не думаю. 

Что касается непривычного вида — тут я не спорю. Ко всему надо привыкать. Мы сами долго спорили на эту тему и у нас было с десяток вариантов. Те, что получились в итоге — понравилось всей команде. 

А вот посмотрите, как обозначаются юниты в других играх http://ru.gravitac.s…ki/Типы_взводов

Девушек у нас, к сожалению нет(( 

По поводу тактических значков, у меня сразу встречный вопрос: а вы вообще-то в военную-тактическую игру играете или только здесь, на форуме упражняетесь в остроумии?

То что есть необходимость однозначной идентификации бойцов на поле боя — это тоже для вас нелогично? 

Подобные тактические значки используются на военных картах, похожими значками маркируются танки в WOT, например. Погуглите!

У нас было жесткое требование — нужно было втиснуть значок в 16 пикселей, и при этом, каждый значок должен быть уникальным.

Никакие рисунки снарядов, иконок, оружия невозможно изобразить в таком разрешении. 

Напомню, что до этого у нас были только 4 иконки, которые символизировали классы. Подклассы отдельно никак не отображались. 

Это было лучше? Не думаю. 

Все равно слишком не разборчиво

Подумайте над альтернативами, мы в свою очередь может предложим варианты… просто раньше было лучше одназначно

Сейчас похоже больше на не что не определенно

Стало очень сложно ориентироваться.

Хорошо, но зачем мне знать какой отряд у моего соперника до боя ? Это разве логично ? Теперь как только бой начался я знаю кто именно против меня и с каким сетапом. Что скажете по поводу тумана войны ?

ну вообще то играя в AZT я пользуюсь камерой ,на мини-карту не смотрю .Но если смотреть на карту то мелковато и путанно.Может с цветами Вам поэкспериментировать?

Цвет обозначает класс а значок подкласс или наоборот.

ну вообще то играя в AZT я пользуюсь камерой ,на мини-карту не смотрю .Но если смотреть на карту то мелковато и путанно.Может с цветами Вам поэкспериментировать?

Цвет обозначает класс а значок подкласс или наоборот.

Тоже хотел предложить не-что подобное… но тут есть нюансы связные с цветовой схемой «свойчужой»

Еще альтернатива уйти от размера 16*16 скажем к 32*16 (длина*высота)

Размер не убер огромный зато можно сделать более информативно

 Хз, парни, что с вами не так или со мной, если вы путаетесь в этих значках Мне было непривычно глазу  только пару первых боев. Сейчас даже внимания на это не обращаю. Понятно и информативно сделали. Вопрос нужно ли показывать сразу состав играющих? Тут я пожалуй больше против, чем за. Но с другой то стороны все, кто давно играет, и так в курсе того какими составами предпочитают играть их  визави. 

 Советы сделать снаряды,мины, ленты и  т.д. в значках классов безусловно интересные, но. Все кто тут отписался —  не первый день играете же, видели ведь миниатюрный размер этих иконок, ежу понятно, что особо не разгонишься из-за ограниченных размеров. Предлагать идеи круто, конечно, но надо же как минимум подумать и о возможности реализации, прежде чем что-то предлагать. 

 Очень показательный пример оставлю под спойлером:

Spoiler

Сообщение изменено: Lewis Puller (18 Март 2016 — 14:53)

Да хорошо всё сделали, немного привыкнуть надо. А для любителей тумана есть КВ. В игре реализованы два варианта и это хорошо.

 Хз, парни, что с вами не так или со мной, если вы путаетесь в этих значках Мне было непривычно глазу  только пару первых боев. Сейчас даже внимания на это не обращаю. Понятно и информативно сделали. Вопрос нужно ли показывать сразу состав играющих? Тут я пожалуй больше против, чем за. Но с другой то стороны все, кто давно играет, и так в курсе того какими составами предпочитают играть их  визави. 

 Советы сделать снаряды,мины, ленты и  т.д. в значках классов безусловно интересные, но. Все кто тут отписался —  не первый день играете же, видели ведь миниатюрный размер этих иконок, ежу понятно, что особо не разгонишься из-за ограниченных размеров. Предлагать идеи круто, конечно, но надо же как минимум подумать и о возможности реализации, прежде чем что-то предлагать. 

 Очень показательный пример оставлю под спойлером:

Spoiler

Ога, типо не лезте туда где как свиньи в апельсинах?) 

Ну норм так, норм 

И да так чисто поржать сам занимаюсь кодингом  и геймдевом в частности, и про возможности реализации знаю более чем достаточно 

И да так чисто поржать сам занимаюсь кодингом  и геймдевом в частности, и про возможности реализации знаю более чем достаточно 

 

 Ну так епт, к чему разговоры тогда если твоя понимать.  Так-то возможность реализации и  на трехмерный движок игру перенести есть. Но…

 Я тут пофантазирую, на тему, а что если задача стояла как раз в том, чтобы новые иконки были строго 16*16? 

Сообщение изменено: Lewis Puller (18 Март 2016 — 15:15)

 Ну так епт, к чему разговоры тогда если твоя понимать.  Так-то возможность реализации и  на трехмерный движок игру перенести есть. Но…

 Я тут пофантазирую, на тему, а что если задача стояла как раз в том, чтобы новые иконки были строго 16*16? 

Движок и так трехмерный, просто на 2д фоне

И сделать например иконки 32х16 вместо 16х16 не архисложная задача

Все можно, но зачем?©

Движок и так трехмерный, просто на 2д фоне

И сделать например иконки 32х16 вместо 16х16 не архисложная задача

Моя ошибка, хотел написать про перенос игры в 3Д, но написал как  написал    Фантазия была не про сложность, а про  поставленную задачу.

Вот нарисовал в пейнте за пару минут.

 Единственное я бы форму для оп иную сделал, а может вообще просто без формы

 

Это гораздо хуже, не видно же ничего.

Вот нарисовал в пейнте за пару минут.

Ололол.png

 Единственное я бы форму для оп иную сделал, а может вообще просто без формы

Ну блин, тут нужен мистер Ченг, без него не разобраться.

Spoiler

Ну блин, тут нужен мистер Ченг, без него не разобраться.

Spoiler

Дык в игре они точно такого же размера )

И я надеюсь вы знаете что такое Пейнт )) ладно ща в Фш перерисую 

В игре они такого же размера, но там минимализм и всё читаемо.

В игре они такого же размера, но там минимализм и всё читаемо.

Ну ок, чисто с технической точки зрения вариант разработчиков реально более подходящий

Но с точки зрения восприятия информации я его не считаю наилучшим

А так да соглашусь что,  впихнуть инфу в столь маленькую иконку задача не из лёгких ))

но снова таки можно поискать альтернативы в общем поэксперементирую

Блин! Ну ради всего святого! Чё, серьёзно?   Прям вот именно сейчас этим надо было заниматься? 

Нет ну, я-то за. Обновление врод нечего.   В смысля, эти иконки быстро запомнятся но вот вопрос, а кто их будет запоминать-то?   Совет: делайте актуальное вперёд мало актуального.

Сообщение изменено: Lucky86U (18 Март 2016 — 16:45)

разраБОТЫ мне вас становится жалко, даже жалкие иконки сделали и то куча «поноса» полилась.

 

п.с. а то что вы жалеете, что девушки разработчика нету, так это хорошо, а то точно целыми днями ни чего не делали бы))

Это может прозвучать архи странно 

А что если в качестве иконок юзать всеми уже привычные сокращения?

Ну т.е. коммандос автоматчик  — КА  и т.п…

Я для ОПП придумал иконку   Зырьте че вышло:

 

Вот нарисовал в пейнте за пару минут.

Ололол.png

 Единственное я бы форму для оп иную сделал, а может вообще просто без формы

Если чесно, нифига не видно. В принципе и так сойдет но если бы ОПП сделали тоже крест внутри треугольника ато все пулеметы как пулеметы а ОПП не понятно что

Сообщение изменено: Роман Наган (18 Март 2016 — 20:53)

 

Я для ОПП придумал иконку   Зырьте че вышло:

icon.png

 

Главное суть отображает

ато все пулеметы как пулеметы а ОПП не понятно что

Эм, вроде он всегда был «не понятно что»…

Блин! Ну ради всего святого! Чё, серьёзно?   Прям вот именно сейчас этим надо было заниматься? 

Нет ну, я-то за. Обновление врод нечего.   В смысля, эти иконки быстро запомнятся но вот вопрос, а кто их будет запоминать-то?   Совет: делайте актуальное вперёд мало актуального.

Согласен .Еслиб сварганили новую карту или даже новую шкурку для какого нибудь класса которая не чего бы не меняла в характеристиках а просто скрывала что на вас надето,было бы больше позитива .А так просто отрекламировали в очередной раз «Премконструктор»

В следующий раз будет изменение шрифта в игре +премконструктор или изменение окон казармы с прямоугольной на овальноую+премконструктор.

Вобщем проделана колосальная работа .КРАСИВЕНЬКО !

 

P.S- Подклассы уже давно переросли в классы ,нужно было  сделать каждому персональный значок не на что не похожий было бы меньше путаницы.

В общем я в итоге привык

неплохо было бы правда где подсказку выводить по классам )

В общем я в итоге привык

неплохо было бы правда где подсказку выводить по классам )

 

Я тут  мини гайд сделал тебе под спойлером. 

Spoiler

 

ШАГ2:

 

РЕЗУЛЬТАТ:

Я тут  мини гайд сделал тебе под спойлером. 

Spoiler

180220802.png

 

ШАГ2:

180129772.png

 

РЕЗУЛЬТАТ:

harold2.png

Эм, вроде он всегда был «не понятно что»…

Я про значок

Согласен .Еслиб сварганили новую карту или даже новую шкурку для какого нибудь класса которая не чего бы не меняла в характеристиках а просто скрывала что на вас надето,было бы больше позитива .А так просто отрекламировали в очередной раз «Премконструктор»

В следующий раз будет изменение шрифта в игре +премконструктор или изменение окон казармы с прямоугольной на овальноую+премконструктор.

Вобщем проделана колосальная работа .КРАСИВЕНЬКО !

 

P.S- Подклассы уже давно переросли в классы ,нужно было  сделать каждому персональный значок не на что не похожий было бы меньше путаницы.

А ты уверен в их воображении? Им точно хватит на такое соображалки и воображалки?

Сообщение изменено: Lucky86U (19 Март 2016 — 19:47)

Кароче по тихому насилую иконки ) 

В общем себе я скорее всего оставлю именно так 

поделись )

Финальная версия

Безымянный.jpg

 

 

 

azt_gui_small_subclass_icons.png

Заменить файл в папке (поставить в свойствах «только для чтения»)

C:Program Files (x86)Affected Zone TacticsbasepdaAZT Interfaceazt_gui_small_subclass_icons.png

Версия с черной обводкой без цветной рамки

azt_gui_small_subclass_icons.png

Версия без рамки

azt_gui_small_subclass_icons.png

 

Блин, дружище, ты все испортил! Разрабы две недели в поте лица пилили эти иконки, а ты пришел и за пару дней другие запилил, как же так

Блин, дружище, ты все испортил! Разрабы две недели в поте лица пилили эти иконки, а ты пришел и за пару дней другие запилил, как же так

Подсмотрели они просто не правильно у разработчиков WoT ))) а может и правильно …. только худо с фантазией и реализацией )

Финальная версия

Безымянный.jpg

 

 

 

azt_gui_small_subclass_icons.png

Заменить файл в папке (поставить в свойствах «только для чтения»)

C:Program Files (x86)Affected Zone TacticsbasepdaAZT Interfaceazt_gui_small_subclass_icons.png

Версия с черной обводкой без цветной рамки

azt_gui_small_subclass_icons.png

Версия без рамки

azt_gui_small_subclass_icons.png

 Спасибо, шикарно смотрится )

 Спасибо, шикарно смотрится )

Единственное понять бы где у разработчиков прописаны цветовые смешения… а то красный для врагов больно сильно сливается, я бы сделал его более ближе к белому… 

Было-бы не плохо, если-бы разрабы подсказали это без пыток.

А нельзя было просто существующие обозначения упростить? Разработчики давно на сайт игры заходили, есть же вики…? http://ru.affectedzo…com/wiki/Классы

 

Под какой мухой все это делалось? В вот что ли переиграли? Вроде нужная обнова, но исполнено на отстаньте. Тут и минус не поставишь и до плюса не хватает

Финальная версия

Безымянный.jpg

 

 

 

azt_gui_small_subclass_icons.png

Заменить файл в папке (поставить в свойствах «только для чтения»)

C:Program Files (x86)Affected Zone TacticsbasepdaAZT Interfaceazt_gui_small_subclass_icons.png

Версия с черной обводкой без цветной рамки

azt_gui_small_subclass_icons.png

Версия без рамки

azt_gui_small_subclass_icons.png

Приивет. Замени плиз КД на КМ … и ОГ на ОК … Пасиб

Сообщение изменено: CB9I3H0U (20 Март 2016 — 17:40)

Тоже над этим думал ) 

Вот два варианта (один простой второй с подсветкой)

Так же взял более ровный шрифт

azt_gui_small_subclass_icons 2.png

azt_gui_small_subclass_icons.png

Безымянный.png

ОПК = ОК

ОПП = ОП

ОПГ = ОГ

А есть где расшифровка этих обозначений? Просто стоит разместить наверное.

ША — Штурмовик-Автоматчик, ШП — Штурмовик-Пулеметчик, ШГ — Штурмовик-Гранатометчик;

ТП — Тяж. Пулеметчик, ТГ — Тяж. Гранатометчик, ТО — Тяж. Огнеметчик;

КА — Коммандо-Автоматчик, КС — Коммандо-Снайпер, КМ — Коммандо-Минёр?;

ОП — Отряд поддержки-Пулеметчик, ОК — Отряд поддержки-Канонир, ОГ — Отряд поддержки-Гранатометчик?

 

Как то так..

Спасибо.

Я тут посоображал, про поддержку:

ША — Штурмовик-Автоматчик, ШП — Штурмовик-Пулеметчик, ШГ — Штурмовик-Гранатометчик;

ТП — Тяж. Пулеметчик, ТГ — Тяж. Гранатометчик, ТО — Тяж. Огнеметчик;

КА — Коммандо-Автоматчик, КС — Коммандо-Снайпер, КМ — Коммандо-Минёр?;

ОПП — Отряд Поддержки-Пулеметчик, ОПК — Отряд Поддержки-Канонир, ОПГ — Отряд Поддержки-Гранатометчик?

Ну или ПП, ПК и ПГ соответственно.

Во всяком случае, мне чаще попадались трёх буквенные обозначения, нежели двух буквенные.

Сообщение изменено: Lucky86U (21 Март 2016 — 00:25)

Спасибо.

Я тут посоображал, про поддержку:

ША — Штурмовик-Автоматчик, ШП — Штурмовик-Пулеметчик, ШГ — Штурмовик-Гранатометчик;

ТП — Тяж. Пулеметчик, ТГ — Тяж. Гранатометчик, ТО — Тяж. Огнеметчик;

КА — Коммандо-Автоматчик, КС — Коммандо-Снайпер, КМ — Коммандо-Минёр?;

ОПП — Отряд Поддержки-Пулеметчик, ОПК — Отряд Поддержки-Канонир, ОПГ — Отряд Поддержки-Гранатометчик?

Ну или ПП, ПК и ПГ соответственно.

Во всяком случае, мне чаще попадались трёх буквенные обозначения, нежели двух буквенные.

Три буквы всунуть в теории можно но будет менее читабельно по этому было решено сократить ОП до О

Конечно можно сделать как вариант вместо О — П но это имхо нюансы 

Три буквы всунуть в теории можно но будет менее читабельно по этому было решено сократить ОП до О

Конечно можно сделать как вариант вместо О — П но это имхо нюансы 

azt_gui_small_subclass_icons.png

Мне нравится двубуквенный вариант с «П». Спасибо ещё раз.

Сообщение изменено: Lucky86U (21 Март 2016 — 01:42)

Лично моё мнение то,что предложил Jeners зайдёт как самодельный мод и каждый на своё усмотрение может ставить его или нет . За работу и качество плюсую.
То ,что сделали разрабы больше подходит для «стока» т.к  нужно запомнить значки и знать ,что к чему. Кто хочет облегчить себе жизнь ставит мод, кого и так всё устраивает играет как есть. Изучить значки хватит хватит одного дня.
А предложить могу: ( скорее всего уже предлагали) сделать доступным создавать и ставить в игру такого рода самодельные моды. 
Как по мне это будет плюс в карму разрабам.

Пока вы тут сидите обсуждаете какие значки сделать, я уже запомнил какой и что означает )) Проще простого же.
Даже я со своими куриными мозгами привык к ним за пару дней

Пока вы тут сидите обсуждаете какие значки сделать, я уже запомнил какой и что означает )) Проще простого же.
Даже я со своими куриными мозгами привык к ним за пару дней

Вопрос не в запоминание, а в удобстве восприятия 
Мне проще сокращения воспринимать чем значки 

 

Цитата
«Лично моё мнение то,что предложил Jeners зайдёт как самодельный мод и каждый на своё усмотрение может ставить его или нет . За работу и качество плюсую.
То ,что сделали разрабы больше подходит для «стока» т.к  нужно запомнить значки и знать ,что к чему. Кто хочет облегчить себе жизнь ставит мод, кого и так всё устраивает играет как есть. Изучить значки хватит хватит одного дня.
А предложить могу: ( скорее всего уже предлагали) сделать доступным создавать и ставить в игру такого рода самодельные моды. 
Как по мне это будет плюс в карму разрабам.»

 

Согласен в целом модинг был бы очень полезным

Вопрос не в запоминание, а в удобстве восприятия 
Мне проще сокращения воспринимать чем значки 

Не знаю…)
Восприятие не восприятие, но если запомнить какой что означает, то норм будет. С восприятием у меня всё отлично

Не знаю…)
Восприятие не восприятие, но если запомнить какой что означает, то норм будет. С восприятием у меня всё отлично

Кароче вопрос в удобстве 

Надо просто создать отдельный раздел на моды на форуме, т.к. можно уже кой-какие списки составить, например, уже известно, как можно менять фоновый рисунок казармы или, если сохранись у кого-то, можно менять пейзажи на картах на зимние или флаги на елки или российские флаги, вот

Я практически за.

Сообщение изменено: Lucky86U (21 Март 2016 — 19:53)

«важное «обновление»»

вспомнилось старое выражение про «БОРЖОМИ»

«Оказывается этого ждали игроки.»

IIo4Tu, такой раздел есть — Творчество. Предлагаю Jeners выложить свою работу туда. Это очень замечательно, что есть возможность каждому кастомизировать игру под себя.