Обновление с исправлением ошибки хода

Уважаемые игроки!

 

В сегодняшнем обновлении был исправлен критический баг, делающий невозможным следующий ход. 

Ошибка была допущена в результате прошлого обновления, сегодня она выявлена и ликвидирована. 

Также были внесены изменения, улучшающие внутриигровую механику боя.

 

Приносим свои извенения за доставленные неудобства. 

Ответов: 55

а опыт когда поправите?

Проблема с отображением начисления опыта в окнах результатов боя присутствует. Реально же начисление опыта должно быть нормальным.

Но в самое ближайшее время будет изменение баланса, поэтому советую чуть подождать. 

спс круто а то заколебло после 1 хода стоять) а с опытом это да нужно исправлять

Проблема с отображением начисления опыта в окнах результатов боя присутствует. Реально же начисление опыта должно быть нормальным.

Но в самое ближайшее время будет изменение баланса, поэтому советую чуть подождать. 

 

не верно он начисляется.. за нагиб и вынос всех противников (8 человеко-ботов) команда из 4-х бойцов получает по 200-500 опыта..

либо в первые дни был баг с опытом, либо сейчас.. так-как в первые 3-4 дня за такие бои бойцам шло по 2к опыта каждому..

 

PS — а по 300 опыта в среднем за очень хороший бой — то это надо 300 боёв отыграть для получения 2-го уровня бойцу (90к с + там надо).. 300 нагиб-боёв для получения одного уровня — это не норма..

самый главный вопрос когда починят фпс! играть нереально..

 

Проблема с отображением начисления опыта в окнах результатов боя присутствует. Реально же начисление опыта должно быть нормальным.

Но в самое ближайшее время будет изменение баланса, поэтому советую чуть подождать. 

 

не верно он начисляется.. за нагиб и вынос всех противников (8 человеко-ботов) команда из 4-х бойцов получает по 200-500 опыта..

либо в первые дни был баг с опытом, либо сейчас.. так-как в первые 3-4 дня за такие бои бойцам шло по 2к опыта каждому..

 

PS — а по 300 опыта в среднем за очень хороший бой — то это надо 300 боёв отыграть для получения 2-го уровня бойцу (90к с + там надо).. 300 нагиб-боёв для получения одного уровня — это не норма..

 

 

 

нормально) как раз где-то пол года на поднятие кап уровня..

На ОБТ, которая начнется в ближайшие недели будут другие цифры. Они будут поменьше, чтоб не пугать большим количеством нулей, а скорость прокачки будет довольно быстрой вначале и замедляться с повышением уровня. В общем темп будет примерно такой, какой вы привыкли в ТИО или, например, в WOT.

Теперь можно и поиграть нормально с самого начала без этого Бага с ходами ато и меня каждый второй Бой был застой. А Боты тупые сидели на Респавне и ничего неделали пока я ходить немог. В результате всех убивали. Что досадно когда моих трех Игроков завалят потом четвертий иногда может опять ходить.

На ОБТ, которая начнется в ближайшие недели будут другие цифры. Они будут поменьше, чтоб не пугать большим количеством нулей, а скорость прокачки будет довольно быстрой вначале и замедляться с повышением уровня. В общем темп будет примерно такой, какой вы привыкли в ТИО или, например, в WOT.

Как я понял до ОБТ все останется как есть?

На ОБТ, которая начнется в ближайшие недели будут другие цифры. Они будут поменьше, чтоб не пугать большим количеством нулей, а скорость прокачки будет довольно быстрой вначале и замедляться с повышением уровня. В общем темп будет примерно такой, какой вы привыкли в ТИО или, например, в WOT.

 

 

я сидел и логично думал.. контент названный вами будет копией ТИошного-кланы,захват баз.. надеюсь карта мира хоть будет интересной и захват территорий.. нужен разносторенний контент..  рандомные стычки с ботами на карте мира, стычки с другими группами.. экшн,фан.. крафт.. АЗТ это новый мир где человек хочет не только убивать.. ему хочется занятся и мирными делами такими как торговля или крафт,сбор ресурсов..

 

Нужны ивенты,конкурсы,авто ивенты.. отбить атаку мутантов на клан штаб или какой нибудь город… война клановых боевых машин и другой какой нибудь техники.. если весь контент скопировать с ТИО только в новый цвет покрасить это хорошо,но нужно и что то новое.. что бы реально было интересно играть любому человеку,что бы каждый нашел себе место в новом мире.

 

Теперь можно и поиграть нормально с самого начала без этого Бага с ходами ато и меня каждый второй Бой был застой. А Боты тупые сидели на Респавне и ничего неделали пока я ходить немог. В результате всех убивали. Что досадно когда моих трех Игроков завалят потом четвертий иногда может опять ходить.

 

 

Хорошо тебе у меня фпс 9 )  играть не могу)

Как я понял до ОБТ все останется как есть?

Во время ЗБТ возможны изменения, но не такие большие.
 

 

я сидел и логично думал.. контент названный вами будет копией ТИошного-кланы,захват баз.. надеюсь карта мира хоть будет интересной и захват территорий.. нужен разносторенний контент..  рандомные стычки с ботами на карте мира, стычки с другими группами.. экшн,фан.. крафт.. АЗТ это новый мир где человек хочет не только убивать.. ему хочется занятся и мирными делами такими как торговля или крафт,сбор ресурсов..

 

Нужны ивенты,конкурсы,авто ивенты.. отбить атаку мутантов на клан штаб или какой нибудь город… война клановых боевых машин и другой какой нибудь техники.. если весь контент скопировать с ТИО только в новый цвет покрасить это хорошо,но нужно и что то новое.. что бы реально было интересно играть любому человеку,что бы каждый нашел себе место в новом мире.

 

Безусловно впереди проект ждет еще множество изменений и дополнений, будут кланы и клановые войны, ивенты и конкурсы, сражения за территорию и система рейтингов и еще много всего интересного
 

 

Хорошо тебе у меня фпс 9 )  играть не могу)

Над решением этой проблемы уже работают наши специалисты, так что скоро вам удастся встать в строй и со своей группой отправиться на поле сражений.

Уважаемые игроки!

 

В сегодняшнем обновлении был исправлен критический баг, делающий невозможным следующий ход. 

Ошибка была допущена в результате прошлого обновления, сегодня она выявлена и ликвидирована. 

Также были внесены изменения, улучшающие внутриигровую механику боя.

 

Приносим свои извенения за доставленные неудобства. 

может крит баг вы и исправили , но все таки есть ошибка с ходом , при выборе выстрела и последующем наведении на цель ход переходит следующему 

Будет ли введена Система покупки Золота за Евро, Доллары?
А То я с Германий и никакой возможности нету преобрести.

После ОБТ вайп тоже будет или нет?

 

Будет ли введена Система покупки Золота за Евро, Доллары?
А То я с Германий и никакой возможности нету преобрести.

 

 

 

Привет,у меня такая же проблема я с Латвии карточки европейские на них Латы и Еврики.. и их системы карточки не берут.. Мне сказали,что ближе к ОБТ способов оплаты станет больше,хочется сделать себе подарок на Новый год, и я жду способа оплаты Liqpay эта система всегда брала мои карточки и в основном игры я проплачивал через неё или через единый кошелёк там уже встроена система liqpay. Есть ещё системы где берут мои карточки но их я не запоминал)

Жуть!

так и не исправили начисления опыта

от 200 до 1000 дают за бой на 4х

так и не исправили начисления опыта

от 200 до 1000 дают за бой на 4х

К ОБТ будет пересмотрена система начисления опыта. Цифры не будут большими (мы уберем большое количество нулей).
Давайте вместе наберемся терпения и уже тогда обсудим начисление опыта

Понятно, спасибо Дима что обьяснил

Гранатомет иногда весьма удачно попадает. Бывало двоих почти фуловых валил, одного противника и одного своего. И это сплешем обоих.

 

гранаты так не могут)

Я все время офигеваю в Игре. Одного ИЗ гранатомета под 100 разобрал.
 
А потом тремя Гранатометчиками раз 20 в другова стрелял у него Хит Поинтов всего 15 осталось и все попадало понему но так и нейбил его это че все промах было. Там где он стоял все простреливалос как на ладоне и я каждую клетку простреливал а так и не убил его.
 
Пришлось тащит одного из Гранатометчиков и в упор его.

Ну бывает гранатомет очень помалу снимает, а бывает с одного сразу фуловых валит, как и с другим оружием, а промахи это вообще жест, показано что выстрелы в точку прям прилетают а в действительности промах), причем когда в сторону выстрел уходит это не подписывается промахом)

 

Я все время офигеваю в Игре. Одного ИЗ гранатомета под 100 разобрал.
 
А потом тремя Гранатометчиками раз 20 в другова стрелял у него Хит Поинтов всего 15 осталось и все попадало понему но так и нейбил его это че все промах было. Там где он стоял все простреливалос как на ладоне и я каждую клетку простреливал а так и не убил его.
 
Пришлось тащит одного из Гранатометчиков и в упор его.

 

Твои каменты трудно читать. Очень. Если ты думаешь, что подобное оформление оригинально-ты ошибаешься. Ну и грамматика в жопе. Работай над собой, товарищ.

тест идёт более недели.. так и не начал тестить по человечески..фпс в бою 10 ))

еще один баг — боты иногда в упор 4 раза с гранатомета валят (и это на 1-2 рангах соладт)

еще один баг — боты иногда в упор 4 раза с гранатомета валят (и это на 1-2 рангах соладт)

всего 4? в меня по 5-6 раз иногда в упор гранатомётчик отстреливает, пока до меня не дошло что это он из пистолета стреляет, а графика показыает что из гранатомёта …..

 

еще один баг — боты иногда в упор 4 раза с гранатомета валят (и это на 1-2 рангах соладт)

всего 4? в меня по 5-6 раз иногда в упор гранатомётчик отстреливает, пока до меня не дошло что это он из пистолета стреляет, а графика показыает что из гранатомёта …..

 

с пистолета боты не стреляют эт тебя игрок сливал, а боты и с автомата и с гранатомета огонь в упор пока не сольют, бывает конечно останешься с 5% хп

Обратите внимание на гранатометчиков!!!! Сейчас они в игре имба, так как наносят много урона и стреляют из-за кустов и укрытий. Уже некоторые вкурили ету тему и играют только метателями!!! ЭТО НУЖНО ПОФИКСИТЬ!!! Метлы уже убили ТИО не наступайте на те же грабли!!! Что касается описания оружия и его использования, то об этом очень мало информации, хотелось бы видеть более подробное описание самих действий которые возможны с помощью етого оружия. Еще хотелось бы видеть тренеровочный бой против БОТОВ, это позволит новичкам лутше разобратся в игровом процессе. 

Обратите внимание на гранатометчиков!!!! Сейчас они в игре имба, так как наносят много урона и стреляют из-за кустов и укрытий. Уже некоторые вкурили ету тему и играют только метателями!!! ЭТО НУЖНО ПОФИКСИТЬ!!! Метлы уже убили ТИО не наступайте на те же грабли!!! Что касается описания оружия и его использования, то об этом очень мало информации, хотелось бы видеть более подробное описание самих действий которые возможны с помощью етого оружия. Еще хотелось бы видеть тренеровочный бой против БОТОВ, это позволит новичкам лутше разобратся в игровом процессе. 

Согласен. Я об этом уже сам столько писал, что лень повторять. обещали пофиксить, буду ждать. Если не пофиксят — ухожу из проекта. Да и сейчас реже играю, так как не хочется быть ботом для тех кто одними гранатомётчиками играют, а за гранатомётчиков играть надоело уже.

Надо фиксить количество гранатометчиков в команде-не более одного. А так больше не чего. Гранатомет косоватый на больших дистанциях если стрелять по два выстрела за ход. Да и прицельным не очень-то попадает. Вот на ближних да, решает все.

Не, тут количество не надо фиксить. Достаточно ограничить боезапас — и тут при нынешнем способе войны игрок за 6 ходов выпустить весь боезапас. А дальше — только пара ручных гранат и 3 обоймы для плётки. Зашибись против пулемётов/снайперов воевать ) А особенно, против снайперов Когда они появятся  — все будут на них сидеть.

.

Еще хотелось бы видеть тренеровочный бой против БОТОВ, это позволит новичкам лутше разобратся в игровом процессе. 

Ты серьезно? я блин целыми днями только с ботами и играю, против людей очень редко бывате, мне уже надоели эти боты

Вы вроде только 1 класс почти проработали. Не маловато ли этого для открытого бета тестирования? Для меня, на вид, это альфа.

Сейчас идете Закрытый бета-тест. Более подробно о нем можете узнать здесь.

 

 

На втором ранге не возможно одновременно установить 2 модуля на гранатометы

Вообще ранги — не понятны мне немного, зачем их повышать, когда на первом ранге можно всех нагибать, имея все модули для него

Прокачивая своего персонажа и наемников, вы сможете использовать лучшее оружие, более прочную броню и вступать в более ожесточенные бои с сильными противниками.

 

 

получил -100 с гранатамёта на 3 раунде… нда.. поправте быстрее фпс.. хочу нагибать..

Делаем все возможное, что бы как можно быстрей разрешить данную проблему.

еще один баг — боты иногда в упор 4 раза с гранатомета валят (и это на 1-2 рангах соладт)

О багах следует сообщать в разделе Сообщения об ошибках

 

 

Обратите внимание на гранатометчиков!!!! Сейчас они в игре имба, так как наносят много урона и стреляют из-за кустов и укрытий. Уже некоторые вкурили ету тему и играют только метателями!!! ЭТО НУЖНО ПОФИКСИТЬ!!! Метлы уже убили ТИО не наступайте на те же грабли!!! Что касается описания оружия и его использования, то об этом очень мало информации, хотелось бы видеть более подробное описание самих действий которые возможны с помощью етого оружия. Еще хотелось бы видеть тренеровочный бой против БОТОВ, это позволит новичкам лутше разобратся в игровом процессе. 

Одним из важных моментов бетта тестирования является — отладка игрового баланса с помощью игрового сообщества, т.е. проверка и корректировка баланса классов и других игровых аспектов.
Немного позже обязательно появится более детальное описание игры и игровых предметов.

приветствую комьюнити, вопрос такой: почему в бою со мной играю люди, которые не реагируют на просьбы и команды??? в иргре что существуют боты? и 2 вопрос? когда в игре появятся настоящие люди в боях а не боты и можно будет создавать БГ?

Уважаемые разработчики!Что творится с обзором?Он в разработке ещё?Если да,то когда обзор будет как обещали 30м?,

приветствую комьюнити, вопрос такой: почему в бою со мной играю люди, которые не реагируют на просьбы и команды??? в иргре что существуют боты? и 2 вопрос? когда в игре появятся настоящие люди в боях а не боты и можно будет создавать БГ?

 

Привет. На время тестирования при недостатке игроков места в БГ занимают боты. Это временная необходимость, чтобы не приходилось порой ждать стыковки слишком долго. А в одном из будущих обновлений появится возможность игры с друзьями, то есть создание общей БГ.

 

Уважаемые разработчики!Что творится с обзором?Он в разработке ещё?Если да,то когда обзор будет как обещали 30м?,

 

Ожидаем обновление с исправлением бага с видимостью.

Проще задать вопрос чем просмотреть форум хотя-бы бегло.

Лень им, «зашедшим поиграть в новую игру».

Будут ли бои к примеру 1 на 1, 2 на 2, 4 на 4?? Так как режим боя 8 на 8 занимает много времени, которое к сожалению не всегда есть.

Будут ли бои к примеру 1 на 1, 2 на 2, 4 на 4?? Так как режим боя 8 на 8 занимает много времени, которое к сожалению не всегда есть.

Если устроить бой 1 на 1, то вы будете по кругу бегать занимать флаги и у тебя уйдет на игру гораздо больше времинни, а если еще и побежишь искать того кто заныкался в дальнем углу карты ты еще больше времени убъеш

для этого нужно чтоб размер карты был меньше и к примеру не 5 флагов, а всего один! И очков для победы не 5000, а к примеру 1000

 

Будут ли бои к примеру 1 на 1, 2 на 2, 4 на 4?? Так как режим боя 8 на 8 занимает много времени, которое к сожалению не всегда есть.

Если устроить бой 1 на 1, то вы будете по кругу бегать занимать флаги и у тебя уйдет на игру гораздо больше времинни, а если еще и побежишь искать того кто заныкался в дальнем углу карты ты еще больше времени убъеш

 

 

Верно. Для новых режимов наверняка потребуются специальные карты. Пока такого в планах нет — основной уклон в сражения 8х8 до 4 бойцов у каждого игрока. 1х1 боец — будет слишком скучно, игра-то командная. А вот 4х4 — уже более перспективный режим, где смогли бы соревноваться два игрока. Но опять же, для этого нужны новые карты, а пока таких планов нет.

AliveZet ты случаем не подскажешь мне Affected Zone сейчас на открытой бете или уже релиз, а то я немного не въехал

AliveZet ты случаем не подскажешь мне Affected Zone сейчас на открытой бете или уже релиз, а то я немного не въехал

 

ОБТ. Релиз будет после того, как появятся все классы.

 

AliveZet ты случаем не подскажешь мне Affected Zone сейчас на открытой бете или уже релиз, а то я немного не въехал

 

ОБТ. Релиз будет после того, как появятся все классы.

 

Понятно. только релиз им бы сделать когда пинг нормальный будет что ли, зашел постоял в бою посмотрел как меня убивают, даже двинутся не смог (пинг 400), вышел, удалил, причем заметил что там что тут, все вяло, походу загнутся проекты, за двумя зайцами гонятся

При игре 2-я бойцами, у второго неактиана пенель . могу только бегать, стрелять не получается

после того как его убили на экране он оставался живым

Пeyrn вербовки либо не открывается, либо открывается не с первого раза

При игре 2-я бойцами, у второго неактиана пенель . могу только бегать, стрелять не получается

Данная ошибка известна и находится на исправление.
В будущем, пожалуйста, оставляйте информацию о замеченных игровых несоответствиях в разделе Сообщения об ошибках, предворительно ознакомившись с уже изветными.

 

самое обидное, что один из нагибающих персов может получить всего 70-98 опыта.. при убийстве двоих-троих противников

Само убийство еще не делает персонажа супер-воином. Немаловажным является и то, сколько урона вами было нанесено противнику перед убийством. Вполне вероятно, что основные повреждения нанес совершенно другой персонаж, а вы добили.

 

Полностью подтверждаю слова тестеров, писавших ранее о проблемах с начислением опыта. Получал от 1.5к до 6к опыта на персонажа (сильно-сильно нагибал =) )! Сейчас же нанеся много суммарного урона за весь бой и убив 3-4 игроковботов одним бойцом, он может получить 300-500 опыта. А второй, который нанёс меньше урона, и убил всего одного — может получить 900. Это в одном и том же бою. Что-то вы намудрили

 

 

Будут ли бои к примеру 1 на 1, 2 на 2, 4 на 4?? Так как режим боя 8 на 8 занимает много времени, которое к сожалению не всегда есть.

Если устроить бой 1 на 1, то вы будете по кругу бегать занимать флаги и у тебя уйдет на игру гораздо больше времинни, а если еще и побежишь искать того кто заныкался в дальнем углу карты ты еще больше времени убъеш

 

 

Верно. Для новых режимов наверняка потребуются специальные карты. Пока такого в планах нет — основной уклон в сражения 8х8 до 4 бойцов у каждого игрока. 1х1 боец — будет слишком скучно, игра-то командная. А вот 4х4 — уже более перспективный режим, где смогли бы соревноваться два игрока. Но опять же, для этого нужны новые карты, а пока таких планов нет.

 

Отличная идея! 4х4 получит признание со стороны игроков! Только, например, не удержание точки сделать, а какой нибудь «грабеж каравана», где одна из команд должна простоять в кругу возле взорванного грузовика в течении целого раунда (не хода), а то и двух… и донести всё добро до своего джипа! А вторая команда должна не дать это сделать.

 

Вообще куча идей! Как с работой станет посвободнее — обязательно напишу топик

Полностью подтверждаю слова тестеров, писавших ранее о проблемах с начислением опыта. Получал от 1.5к до 6к опыта на персонажа (сильно-сильно нагибал =) )! Сейчас же нанеся много суммарного урона за весь бой и убив 3-4 игроковботов одним бойцом, он может получить 300-500 опыта. А второй, который нанёс меньше урона, и убил всего одного — может получить 900. Это в одном и том же бою. Что-то вы намудрили

 

Количество начисляемого опыта будет изменено в следующем обновлении, оно выходит уже скоро.

 

Вообще куча идей! Как с работой станет посвободнее — обязательно напишу топик

 

Будем рады почитать. Пишите в раздел Предложения или сюда.

Почему нельзя сейчас зайти в игру?