Студия Phenomic заколачивает свои двери, исходя из требований родительской компании Electronic Arts. Все стороны утверждают, что это часть более широкой внутренней перестройки, поэтому команде Phenomic численностью около 60 сотрудников придется найти новую работу. Для многих фанатов стратегий в реальном времени это удар.
Phenomic была основана в 1997 в городе Ингельхайм, Германия, и тогда носила название Phenomic Game Development. Она получили успех после выхода SpellForce: The Order of Dawn и двух дополнений для нее, а в 2006 году компания была приобретена EA и студию переименовали в Phenomic EA. Спустя некоторое время она выпускает SpellForce 2: Shadow Wars с дополнением, а затем BattleForge, Lord of Ultima, и бесплатную игру Сommand & Conquer: Tiberium Alliances. Никаких других проектов после 2012 года объявлено не было, а из последних новостей, размещенных на их сайте, становится понятно, что они нанимали людей.

Что будет с серией SpellForce теперь не ясно, но EA заявила, что не собирается прекращать производство игр в жанре RTS и RPG, так что есть шанс, что какая-нибудь другая студия в конечном итоге получит разработку продолжения. Основатель Phenomic, Фолькер Вертич (Volker Wertich) остался с компанией, когда она была приобретена EA, также он нёс ответственность за дизайн The Settlers. Он до сих пор числится как креативный директор EA, но опять же, не понятно, останется ли он сотрудником EA после закрытия Phenomic.

Хотелось бы выяснить у EA, почему компания не может найти другой проект для студии, чтобы та смогла на нем сосредоточиться. У Phenomic был опыт создания и RTS, и RPG, и бесплатной игры.