Студия Quantic Dream, создавшая такие игры, как Heavy Rain и Fahrenheit, представила свой новый движок на мероприятии GDC 2012. Свою новую технологию авторы продемонстрировали с помощью небольшого видеоролика под названием Kara. Он демонстрирует способности нового движка студии, который будет использован в следующем проекте. По заявлению главы студии Девида Кейджа, изначально они не предполагали, что данная технология заработает на PlayStation 3, но после нескольких экспериментов, это стало возможным.
Kara демонстрирует переход студии к новой технологии motion capture, так называемому комплексному подходу, при котором захват всех движений тела и мимики актеров, а также запись голоса производятся одновременно. Такие же технологии сейчас часто используются в Голливуде при съемке сцен современный кинофильмов, например, в «Аватаре». В ранних проектах студии использовалась раздельная анимация, что, по словам Девида Кейджа, не позволяло вносить должную эмоциональность в игру актеров.
«Мне кажется, в балансировании между сюжетом и геймплеем мы все еще далеки от завершения различных экспериментов. Иногда надо давать больше именно играть, а иногда — рассказывать и показывать. В индустрии еще долго будем мучатся этим вопросом.» — говорит Кейдж.