Брайан Фарго рассказал о новой игре

Известный разработчик Брайан Фарго раскрыл некоторые подробности новой игры, разрабатываемой в недрах его студии inXile. Речь идет об идейном наследнике культовой ролевой игры Planescape: Torment. Впервые о нем стало известно около месяца назад. Напомним, что в начале декабря прошлого года о старте разработки сообщил гейм-дизайнер компании Колин Маккоб, который ранее принимал непосредственное участие в создании оригинальной игры от студии Black Isle.

На данный момент новая игра, пока что не имеющая названия, находится на самой ранней стадии разработки, и работы над ней начнутся лишь после выпуска Wasteland 2. Но уже сейчас Брайан Фарго рассказал некоторые подробности. Так, над проектом работает немало именитых разработчиков, в числе которых один из ведущих дизайнеров настольных ролевых игр Монте Кук. И это не случайно, ведь действие игры будет разворачиваться не в привычной вселенной Dungeons & Dragons, а в менее знакомом мире настолки Numenera, автором которой и является Кук. Сюжет Numenera повествует о Земле далекого будущего, где человечество обитает среди руин восьми величайших цивилизаций.

«У нас не будет фейри или дьяволов, но у нас будут демонические создания из далеких измерений, которые лежат за пределами человеческого воображения», — комментирует сеттинг будущей игры Фарго. — «У нас не будет богов, но появятся создания, которые живут тысячелетиями и владеют способностями разрушать и создавать, доведенными до совершенства за время их существования. У нас не будет планов в классическом понимании, но мы создадим пути к далеким мирам, а древние машины смогут забросить игроков в такие места, где нормальные законы природы уже не действуют».

Напомним, что игра Planescape: Torment, разработанная компанией Black Isle, вышла в 1999 году и по-прежнему считается одной из лучших классических ролевых игр всех времен.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *