Можете ли вы представить, на что была бы похожа игра в научно-фантастическом стиле, построенная на движке The Elder Scrolls V: Skyrim с использованием Radiant AI? И если бы игровая история была основана на вторжении инопланетян с возможностью путешествовать во времени? Вам уже хочется такую игру?
У нас есть для вас хорошая и плохая новость. Хорошая — такая игра, носящая название Backspace, начала создаваться в недрах студии Obsidian еще в 2011 году. Плохая — разработка была остановлена на ранней стадии создания прототипа.
“…BackSpace является одиночной экшен-РПГ в жанре SciFi с пространством из простых элементов и путешествиями во времени. Темп боя аналогичен Skyrim, даже немного быстрее, так как отсутствует блокировка. Самый простой способ понять концепт — это смешать Mass Effect, Borderlands и System Shock 2…”

Так же в статье Шрейера говорится:
“…Она должна была быть разработана в партнерстве с Bethesda, кажется, на одном из их движков, использовавшихся для ролевой игры Skyrim. Хотя в Backspace не было открытого игрового мира, игроки смогли бы путешествовать между большим количеством планет и космических станций…”
«Станции будут огромными», — говорится в документе по проекту Backspace. — «Их можно сравнить по размеру с Цитаделью из Mass Effect или Вавилоном 5. В них будет много локаций с несколькими местами, посвященными различным областям исследований, которые дали бы нам возможность преобразить станцию в связи с высокотехнологичными бедствиями, разрастанием космической растительности, прочей мутацией и другими визуальными темами…»

Честно говоря, идея закрытого пространства, и открытого игрового мира как в MassEffect и Skyrim, да еще с инопланетной угрозой и ограниченным путешествием во времени звучит фантастически! Остается надеяться, что Backspace все же суждено будет увидеть свет в один прекрасный день, даже если игра будет построена на другом аналогичном движке.